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Un nouveau chapitre de la saga Destiny s’annonce, mais il ne se présente pas sous la forme que la plupart des Gardiens attendaient. Au lieu d’un véritable *Destiny 3* développé par Bungie, c’est NetEase Games qui a révélé le jeu mobile *Destiny: Rising*. Bien que le marché mobile ait considérablement évolué pour offrir des expériences de qualité console, les fans de Destiny restent prudents quant à la manière dont la formule massive de service en direct sera adaptée. La narration, dans laquelle certains ont investi plus de 10 ans, est peut-être encore plus importante. Voici tout ce que vous devez savoir sur *Destiny: Rising*.
Spéculations sur la date de sortie
NetEase Games n’a pas communiqué de fenêtre de sortie pour *Destiny: Rising* lors de l’annonce du jeu, donc nous ne pouvons qu’émettre des suppositions. Étant donné qu’une alpha fermée est prévue pour novembre 2024, nous prévoyons que le jeu ne sortira pas avant un an après cela, afin de permettre plusieurs bêtas ouvertes en 2025.
Plateformes
La plus grande nouveauté par rapport aux titres précédents est que *Destiny: Rising* sera exclusivement mobile, disponible sur les appareils iOS et Android. Si vous souhaitez vérifier si votre modèle de téléphone pourra faire tourner *Destiny: Rising*, consultez le site officiel pour plus de détails. Il ne semble pas y avoir de plans pour des ports PC ou console, donc assurez-vous que votre appareil mobile est chargé si vous prévoyez de chasser du butin légendaire.
Bande-annonces
La bande-annonce d’annonce se concentre principalement sur le gameplay, mais présente également des visuels impressionnants et des actions qui semblent presque aussi bonnes que celles de ses homologues sur console. Un détail majeur est que nous ne créerons pas notre propre Gardien comme d’habitude, mais jouerons des personnages définis. Parmi eux, nous retrouverons Ikora Rey, Iron Lord Jolder et Kabr, chacun ayant son propre passé et personnalité, ce qui pourrait offrir des retombées narratives intéressantes.
Gameplay
La transition vers le mobile n’a pas radicalement modifié le gameplay de *Destiny: Rising*. Il s’agit toujours d’un FPS avec une forte emphase sur les capacités et les armes uniques, bien qu’il soit désormais possible de jouer entièrement en vue à la troisième personne. D’après ce que nous avons pu voir, le jeu semble fidèle aux systèmes fondamentaux de Destiny. Les zones ouvertes à explorer, les armes à collecter et un mélange de contenu PvP et PvE seront toujours présents. Le jeu proposera des options de contrôle tactile, mais est conçu en priorité pour les manettes.
NetEase promet de nombreux modes de jeu familiers pour le contenu PvE et PvP, incluant une nouvelle série de missions de campagne, des frappes Haven Ops, et un nouveau mode de type raid appelé Gauntlet Ops. De nouveaux modes à venir incluent Morgran’s Prey, Legacy, et Realms of the IX, mais aucun détail n’a été fourni à leur sujet.
Vos chargements seront également modifiés dans *Destiny: Rising*, qui ne permettra que le transport d’une arme principale et d’une arme de pouvoir. Par ailleurs, les types d’armes et de capacités dépendront du personnage que vous jouez. Les reliques détermineront vos capacités super et signatures, ainsi qu’un ensemble de compétences.
Précommande
*Destiny: Rising* n’a pas encore de date ou de fenêtre de sortie, mais il n’y aura pas besoin de précommander même si c’était le cas. Ce sera un jeu gratuit à jouer à sa sortie, il n’y a donc aucune barrière à l’entrée.