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Dans Cyberpunk 2077, vous découvrirez une multitude d’armes fascinantes. Parmi elles, le pistolet iconique Skippy se distingue par son originalité et ses fonctionnalités uniques. Cet article vous guide sur l’emplacement de Skippy, les modes de tir disponibles et la question de savoir s’il faut le rendre à Regina Jones.
Où trouver le pistolet iconique Skippy dans Cyberpunk 2077 ?
Dans l’univers de Cyberpunk 2077, les armes iconiques sont généralement plus puissantes et offrent des capacités passives qui modifient votre manière de jouer. Le pistolet Skippy est l’une de ces armes que vous pourrez rencontrer au cours de vos missions secondaires. Pour le trouver, suivez les marqueurs de quêtes secondaires, car récupérer Skippy correspond à l’une d’elles.
Vous trouverez Skippy à côté d’un cadavre dans une ruelle à l’est du quartier de Heywood.
Quel mode choisir sur Skippy dans Cyberpunk 2077 ?
Dès que vous récupérez le pistolet iconique Skippy, vous constaterez qu’il se distingue par son caractère bavard, à l’instar de Claptrap dans Borderlands. Lors de votre première conversation, une décision importante s’impose : choisir un mode de tir entre :
- Tueur sans pitié
- Pacifiste ami des animaux
Le mode Tueur sans pitié transforme Skippy en une véritable machine à tuer, ne réalisant que des tirs à la tête. En revanche, le mode Pacifiste ami des animaux utilise des balles non létales, visant à neutraliser les ennemis plus lentement. Pour tirer le meilleur parti de Skippy, il est recommandé de choisir le mode Pacifiste ami des animaux, car une fois que vous avez éliminé 50 ennemis, le pistolet se verrouillera sur le mode que vous avez sélectionné initialement.
Faut-il rendre Skippy à Regina Jones dans Cyberpunk 2077 ?
Après avoir neutralisé 50 ennemis, Skippy vous demandera de le rendre à son propriétaire d’origine, ce qui déclenchera la mission The Machine Gun. Vous aurez alors la possibilité de l’écouter ou non.
Si vous avez opté pour le mode Tueur sans pitié, il est conseillé de rendre l’arme. Même si vous avez fait le bon choix au départ, rendre Skippy est souvent la meilleure décision. En effet, Regina Jones réinitialisera le pistolet, retirant son IA, et vous offrira de vous le racheter pour 7000 crédits. Skippy, qui sera renommé Daisy, conservera le mode de tir, mais sans son côté intrusif.
Si vous choisissez de ne pas ramener Skippy, attendez-vous à ce qu’il devienne encore plus importun, vous insultant régulièrement et tirant sans votre consentement, rendant certaines phases de jeu particulièrement frustrantes.